IT之家引述博文指出,这款由Rare制作、任天堂在1999年登陆Nintendo 64平台的3D平台游戏,按2026年算起,距首发已有大约27年。
该移植版本并未改动游戏内的关卡、角色、核心机制、画面或音频基础,主要替换了运行环境,让原始内容能适配现代PC设备。
在支持设备方面,这款原生重编译版本可在Windows、Linux及macOS系统上运行,并且兼容Valve的Steam Deck掌机。
运行原理上,DK64 Rekongpiled并非透过模拟器还原N64硬件环境,而是以原生程序方式在现代PC系统上直接运行。玩家仍需提供《咚奇刚 64》的备份文件或ROM,以便提取原版游戏的美术与音乐资源。
根据官方演示,在现代PC上,该项目能实现4K分辨率与200FPS,同时支持无上限帧率。
画面方面,PC版新增高分辨率渲染与宽屏显示,玩家可在更大显示区域内体验原有的3D关卡,并提升了远景渲染距离。操作层面,新版本支持鼠标与陀螺仪控制。
项目贡献者2dos表示,DK64 Rekongpiled在开发过程中并未使用生成式AI。他认为,若借助AI重编译《咚奇刚 64》来制作原生移植版,前期进展虽会较为顺利,但后续维护及MOD开发过程中,可能带来额外负担。
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克里斯汀
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